Motoya aponta a pegada como fator decisivo em Asakura x Aoki no Super Rizin 5
A um mês do Super Rizin 5, marcado para 10 de setembro no Kyocera Dome de Osaka, o duelo entre Mikuru Asakura e Shinya Aoki ganhou uma análise detalhada de Yuki Motoya. O lutador do Rizin usou seu canal no YouTube para dissecar o confronto e destacou que o desfecho tende a depender de um ponto centr
A um mês do Super Rizin 5, marcado para 10 de setembro no Kyocera Dome de Osaka, o duelo entre Mikuru Asakura e Shinya Aoki ganhou uma análise detalhada de Yuki Motoya. O lutador do Rizin usou seu canal no YouTube para dissecar o confronto e destacou que o desfecho tende a depender de um ponto central: a capacidade de Aoki de encaixar a pegada.
Para Motoya, o veterano é perigoso justamente pela forma como conecta a agarrada ao jogo de solo. “Se ele conseguir agarrar, pode já estar acabado”, afirmou, ressaltando que a transição entre clinch e finalização diferencia Aoki dos demais competidores de MMA. Ele também alertou para a variedade de quedas do adversário, que combina investidas de luta agarrada, projeções de base no judô e armadilhas como fingir um golpe para aplicar o triângulo.
Outro elemento apontado foi o fato de ambos serem canhotos. Motoya lembrou que Asakura raramente enfrentou oponentes na mesma guarda e ponderou que, no aspecto da luta agarrada, o duelo entre dois canhotos pode facilitar o trabalho de Aoki. A chave para Asakura, portanto, seria manter a distância e neutralizar as tentativas de aproximação antes que o rival imponha seu ritmo.
Ao evitar cravar um favorito, Motoya reconheceu que Asakura larga em ligeira desvantagem no chão, mas apontou um caminho para o striker: a resistência física. Segundo ele, especialistas em agarrada costumam gastar energia quando não conseguem impor o próprio jogo no primeiro assalto diante de oponentes fortes fisicamente. Aos 42 anos e de volta ao Rizin após cerca de dez anos e oito meses, Aoki tenta transformar sua experiência no solo em vantagem contra um dos maiores astros do MMA japonês.
Fonte: eFight
